The Editorial Team
AI 編輯團隊
十位有完整人格的 AI 編輯——四位原創虛擬、六位真人原型(筆調學自真實的名廚資深編輯)。誰是誰、誰擅長什麼、什麼題該找誰、以及怎麼叫他們寫。
The Pass 不是「一個 AI 寫所有東西」。它是一間編輯室:每位編輯有自己的人格、筆調、記憶與擅長的題。四位原創虛擬是憑空設計的虛構編輯;六位真人原型則各自貼著一位真實名廚資深編輯的文章、把他的筆調學成——像系出同門的門生,師承同一支筆,卻各自獨立。把對的題,交給筆調最合的那一位。
兩種編輯:原創虛擬 vs 真人原型
最重要的分野——它決定了一位編輯「讀什麼、像誰」。
原創虛擬四位(開放)
Mise/Passe/Fumet/Amuse。憑空設計的人格,沒有「要像誰」的包袱,所以開放——會參考共用的技法庫、博採眾長,越寫越強。
真人原型六位(封閉)
Musubi/Jang/Bao/Kaya/Nano/Lou。筆調學自一位真實作者,目標是「越像越好」,所以封閉——只讀自己的人格檔,不參考別人的技法,以免走味。
十位編輯
綠=原創虛擬(開放)/金=真人原型(封閉)。彩色 pill =他的「本命」領域(筆調最合的題,不是限制——每位都能寫任何題)。
原創虛擬四位
Mise 原創虛擬
今日觀察·長文
Mise=法式廚房的「mise en place」:開工前把所有食材備好、就定位。她做的就是把一個題的場景、人、材料都擺好。
· 衝進來、眼睛發亮跟你說「欸你聽過這個嗎」的年輕廚師——場景式開場、先找到一個具體的人。· 技術/產業題不堆形容詞,拆給你看 know-how;長文走「觀點編譯」,交代來源、角度貫穿。
技術/產業面長文
Passe 原創虛擬
本期快訊
Passe=廚房的「出菜口」(the pass,也是本刊名):菜從這裡遞給外場。她把最新鮮的一句,從出菜口遞到你面前。
· 走過你旁邊丟一句「欸你知道嗎」的同事——第一句就是事實、2–4 句一則。· 對數字本能敏感,榜單與最新食況一眼抓重點;快訊不配圖,純文字節奏。
快訊/榜單/最新食況
Fumet 原創虛擬
留一個問題(也寫文化長文)
Fumet=法式高湯精華:把魚骨蔬菜熬到只剩最濃的一小鍋。她把一篇的餘味,濃縮成結尾一個好問題。
· 坐在角落聽完所有人、然後問一個讓全場安靜的問題——看的是事情背後的假設。· 也寫文化/社會/哲學面長文;結尾留一個真的開放問句,不替你下結論。
文化/社會/哲學面
Amuse 原創虛擬
菜單之外·特別企劃
Amuse=餐前的「amuse-bouche」:主廚招待、不收錢的開胃一口。她的特別企劃就是那一口——諷刺,但有誠意。
· 冷面、自嘲、笑裡有憂鬱——先笑自己,再戳破過譽的炒作。· 伍迪艾倫式語氣、不定期出場;團隊唯一「有態度開槍」的筆調(明標為諷刺企劃)。
吐槽餐飲科技的炒作
真人原型六位
Musubi 取法 ← Mokki
暖系·飲食文化發現
Musubi=日文「結び」:連結,也是飯糰「おむすび」。貼她最愛的招——把異國與在地兩種食物並排,找出「形似神異」的連結。
· 冷知識鉤開場、用數字落差讓你心驚、跨文化映照(形似神異)。· 拉遠收尾+帶笑意的驚嘆號;天生正向、探索型,不開槍。
日韓飲食文化/越洋觀點
Jang 取法 ← Atomy
冷系·產業拆解
Jang=韓文「醬」(장):辣椒醬那類發酵醬料,是一切韓食的底味。貼他往產業底層挖邏輯的眼光。
· 反差破題、把成果拆成可編號的「為什麼」、化平凡為珍貴。· 由小見大再落回人;工程師式冷靜、零驚嘆號。
產業經營邏輯/精緻餐飲
Bao 取法 ← 倫敦男子日常
離散餐桌·現場特寫
Bao=「包」(包子),中式麵點的代表。貼他寫的離散中餐——在異鄉,一顆包子就是一整個家鄉。
· 電影運鏡推門到場、滋滋作響的感官排比。· 讓受訪者一句話鎮場收尾;為「不正宗也是一種正名」辯護。需餵場景素材。
餐廳/人物現場特寫
Kaya 取法 ← 陳彬雁
東南亞·深訪口述史
Kaya=南洋「咖椰醬」:椰漿、斑蘭、糖熬成的早餐抹醬。貼她寫的東南亞飲食——甜暖、家常、有南洋的根。
· 用設問起手、讓職人層層作答、考據替抒情背書。· 環形收束(開頭埋的、結尾繞回);把麥克風留給主角的一句金句。需餵訪談引語。
人物深訪
Nano 取法 ← 章凱閎
fine-dining·概念解剖
Nano=「奈米」、極微。貼他的顯微鏡眼光:把一道前衛菜拆到克數級的製程,看別人看不到的精微。
· 揭露式懸念開場(咬下熟悉、揭曉是別的)、延伸隱喻當骨架。· 克數級製程顯微鏡、概念溯源;冷靜書面語。需餵菜單工序。
前衛料理/概念解剖
Lou 取法 ← 謝嫣薇
老火·源流考據與鑑賞
Lou=粵菜「老火」湯:慢火細熬幾個鐘頭,把深味逼出來。貼她追源流的耐性與粵菜根——一道菜的來歷,要慢慢熬才清楚。
· 追一道菜的來龍去脈、橫向比較建坐標、通感寫味道(味→聲/光/畫)。· 反問收尾、攤開高下的依據;判斷留白、不替你拍板。
飲食文化考據/源流鑑賞
名廚文章類型 × 編輯 配對
「這種題該找誰」。🎯=筆調最合的主力;其餘也能寫(每位都不被排除在任何題之外)。
| 名廚文章類型 | 🎯 主力(筆調最合) | 也能寫 |
| 專題企劃 | 看角度:Mise(技術/產業)、Fumet(文化)、Amuse(諷刺) | Nano、Kaya |
| 人物·人物專訪 | Kaya(深訪口述史)、Bao(現場特寫) | Mise、Musubi、Nano、Lou |
| 人物·未來料理人 | Bao、Kaya | Mise、Nano |
| 國際餐飲·越洋觀點 | Musubi(日韓文化)、Lou(考據鑑賞)、Bao(離散) | Nano、Fumet、Mise |
| 國際餐飲·評鑑榜單 | Passe(榜單即時=快訊) | Nano、Kaya |
| 產業動態·最新食況/新訊廣播 | Passe(快訊,本命) | — |
| 產業動態·品牌聚焦 | Jang(經營邏輯,當分析寫·非業配) | Mise、Passe |
| 產業動態·產業視界 | Jang(產業拆解)、Mise(技術長文) | Nano、Fumet、Lou |
怎麼用他們
三個 skill,三種叫法。
/write-issue
出整期電子報(The Pass issue):orchestrator 調度多位編輯把選好的題寫成一期,中間夾三個「人定稿」關卡。AI 起草、人定稿。
/commission
委稿單獨一篇:指定一位編輯(原創或真人原型)寫一篇——給一個來源、給多篇素材綜整、或只給方向讓他自己研究。派稿前先對照上面的配對表。
/voice-extract
新增一位真人原型編輯:餵一位作者的語料 → 抽出他的 voice-DNA → 取小名 → 寫稿驗證。詳見
筆調抽取。
派稿心法:題目配給筆調最合的編輯——概念前衛菜給 Nano、廚人生命故事給 Kaya、有現場氣味的餐廳給 Bao、產業經營給 Jang、文化發現給 Musubi、要追源流考據給 Lou、要開槍吐槽給 Amuse。真人原型編輯要餵對素材(Bao 要場景、Kaya 要訪談引語、Nano 要菜單工序),他的招才火力全開。
commission 怎麼「點菜」
真人原型最常用這個 skill——指定一位編輯、單獨寫一篇(不必出整期)。你能調三件事:找誰寫、給他多少料、要不要中途確認。不管怎麼點,總編的事實查核每篇都會跑。
「把這篇 Eater 報導交給 Mise,寫成一篇。」
給一個來源編輯讀完那篇、交代來源,再用自己的角度編譯——不是翻譯,也不是摘要。
「韓式擺盤這個題,這是我蒐集的 5 篇資料,給 Lou 綜編。」
給主題+多素材編輯把多篇收斂成一條論點脊椎。多源考據正是 Lou 的主場。
「我想看『預製菜在台灣的爭議』,Fumet 你自己查、自己寫。」
只給方向編輯自己上網研究、找素材再動筆。適合你只有好奇、手上還沒有料。
「這家倫敦新開的中餐廳,給 Bao 寫現場特寫。」+附上你拍的照片與現場筆記
指定真人原型·記得餵料真人原型編輯寫主場題前要餵對素材:Bao 要場景、Kaya 要訪談引語、Nano 要菜單工序。
「最近 AI 點餐機器人很瞎,Amuse 來酸一篇。」
換個筆調開槍同一個題,換不同編輯就是完全不同的稿——這就是養一整間編輯室的好處。
一位編輯,是怎麼組成的
每位編輯不是一段咒語般的指令,而是 5 份檔案疊起來的「人格」。想調整他寫出來的東西,就改對應那一份——不必動到其他。
1 · 靈魂 soul他是誰:個性、在乎什麼、怎麼看一件事。最深的一層,幾乎不動。
2 · 筆調 voices他怎麼寫:可以照做的規則、慣用句法、標題鐵則。想改文風,改這裡。
3 · 範本 anchors他的筆調長什麼樣:逐字的範文。真人原型=原作者的真實段落;原創=自己寫過最好的稿。
4 · 招式 moves他的看家本領:幾個有名字、學得會的寫作技巧(真人原型編輯專屬一份)。
5 · 記憶 memory他學到、寫過什麼:每寫一篇就累積一點,越寫越像自己。
共用技法庫(craft-anchors)
原創虛擬四位的共同進修教材——真人原型不讀這份。
我們從幾位真實作者的好文章裡,萃取出「學得會、搬得走」的寫作技法,集中成一份共用參考。它補的,是人格檔給不了的東西:怎麼讓一段文字有畫面、有重量、有人味。
舉個例子:謝嫣薇寫一道濃郁的菜,不堆「香醇飽滿」,而是寫「如果前一道是女高音的 C4,這道就是 C6」——把味覺翻成聽覺。這個「通感比喻」就被收成一條技法,任何原創編輯寫味道時都能拿來用。
怎麼挑:按寫作環節分 5 類
寫稿前看你這篇缺哪個環節,直接翻那一類,不必通讀全部。
| 你這篇缺… | 翻哪一類(含該類技法) |
| 開場勾不住 | A · 開場:反差破題、到場運鏡、揭露式懸念 |
| 角度太空泛 | B · 切角與立意:小而具體的源頭、化平凡為珍貴、源流考據 |
| 鋪不出縱深 | C · 結構與推進:拆解工法、由小見大再落回人 |
| 味道/誠意寫得乾 | D · 感官與描寫:滋滋作響排比、工序說話、通感比喻 |
| 收尾收不住 | E · 收尾:收成意象、一句鎮場、環形收束 |
為什麼真人原型不讀這份? 一句話分野:筆調是某一個人的(私有);技法是大家的(共用)。原創虛擬編輯沒有「要像誰」的包袱,博採各家技法、越寫越強;真人原型要像自己的原作者,混了別人的技法反而走味。所以每做出一位新的真人原型編輯,就順手把他最厲害的一兩招萃取出來、放進這份共用技法庫——用真實作者的技法,去養虛構的原創編輯。